| DIGITAL
CULTURE
Projekt från Interaktionsdesign,
K3 Malmö Högskola
28 november – 11 januari 2009
Många traditionella bruksföremål speglar
sociala mönster och värderingar i den etniska kultur de
designats i. Kan dagens digitala produkter på samma sätt
spegla sitt kulturella ursprung? Frågan undersöks i projektet
Digital Culture av masterstudenter i Interaktionsdesign vid Malmö
Högskola.
Projektet inleddes med att utforma en uppsättning frågor
och utmaningar kring temat “sociala koder” för
att undersöka kulturspecifika mönster och värderingar.
Denna “cultural probe” besvarades av frivilliga undersökningsdeltagare
i tio länder. Varje student har sedan med utgångpunkt
i undersökningsresultaten designat ett föremål specifikt
för den egna kulturen.
Resultatet som visas i utställningen är fjorton vardagliga
digitala bruksföremål som speglar sociala mönster
och värderingar i tio kulturer världen över.
Masterprogrammet i Interaktiondesign vid Malmö Högskola
Interaktionsdesign är design med digitala material. Interaktionsdesignern
fokuserar på användare och användning. Man kan säga
att han/hon arbetar med att forma bra användningsupplevelser
av interaktiva digitala produkter. Dagens omfattande IT-användning
innebär att interaktionsdesign som
designpraktik innefattar ett brett spektrum av produkter; från
arbetsstödjande datorprogram, över interaktiva medier
och spel, till digital installationskonst.
Masterprogrammet i Interaktionsdesign har funnits sedan Malmö
Högskola startades 1998 och har därmed utbildat studenter
i ämnet under ett decennium. Sedan 2006 är programmet
internationellt och ger efter examen en europeisk master i Interaktionsdesign. |
|